Ignotum

[un] Human
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21 Diciembre 2006
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La raja, ni siquiera he podido llegar a nivel 70 por el poco tiempo que tengo y por culpa de la polola hahaha. Maana sbado estar pegado jugando si es Bf4 tambien me suelta :$

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WarBlack

MMORPG Gamer!
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19 Marzo 2005
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Me cayeron 3 legs en la maana... Ninguno til (ni la thunderfury con sockets :yao)

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SynthesizedRetro

SpaceSynth Sound
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16 Octubre 2011
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van a buffear a todas las clases en la mantencion de mn. al crusader es el q mad weas le buffearan xD . el monk sigue como siempre y la wizard casi


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Chronos 1nside

Droogie
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12 Mayo 2005
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van a buffear a todas las clases en la mantencion de mn. al crusader es el q mad weas le buffearan xD . el monk sigue como siempre y la wizard casi


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Ms que buffs en las otras clases, se corrigieron algunas habilidades puntuales en los dems personajes y el que recibi el verdadero buff fue el Crusader.

Ahora que estoy usando una Crusader, recibo con alegra el buff dado que estoy usando Fist of Heavens como mi habilidad secundaria :D!

Barbarian



  • Bash Now deals 215% weapon damage (up from 170%).
    • Onslaught : Now does an additional 100% (up from 80%).
    • Clobber : Now has a 35% chance to stun (up from 30%).
  • Weapon Throw Now deals 185% weapon damage (up from 150%).
  • Frenzy Now deals 155% weapon damage (up from 120%).

Demon hunter


  • Hungering Arrow Now deals 155% weapon damage (up from 125%).
  • Evasive Fire Primary enemy is now hit for 200% weapon damage (up from 160%) Secondary enemies are hit for 100% weapon damage (up from 80%).
    • Covering Fire : Increases damage of secondary bolts to 200% weapon damage (up from 160%).

Monk



  • Unity Tooltip now states that it has a maximum of 20% (This was already in affect via a hotfix)

Witch Doctor



  • Poison Dart Now deals 185% weapon damage (up from 155%).
  • Corpse Spiders Now deals 324% weapon damage (up from 216%).
  • Haunt Now costs 50 mana (down from 200). Now deals 4000% weapon damage (up from 1465%). Now deals the damage over 12 seconds (up from 6).
  • Firebomb
    • Pyrogeist : Now deals 880% weapon damage (up from 560%).

Wizard



Crusader



  • Lord Commander The cooldown of Steed Charge is now reduced by 25% (changed from 5 seconds), and Bombardment by 35% (changed from 20 seconds).
  • Blessed Shield Now deals 340% weapon damage (up from 280%).
    • Staggering Shield : Now has a 35% chance to stun (up from 25%).
    • Combust : Now deals 270% weapon damage (up from 105%).
  • Sweep Attack Now deals 440% weapon damage (up from 400%).
  • Heaven's Fury
  • Phalanx Now deals 380% weapon damage (up from 295%).
    • Bowmen : Now deals 160% weapon damage (up from 85%).
    • Shield Charge : Now deals 180% weapon damage (up from 75%).
    • Stampede : Now deals 380% weapon damage (up from 295%). Now has a 30% chance to stun (up from 25%).
    • Bodyguard : Now deals 285% weapon damage (up from 200%).
  • Fist of the Heavens Now deals 340% weapon damage (up from 250%) Each bolt now deals 340% weapon damage (up from 210%).
    • Fissure : Now deals 400% weapon damage (up from 80%).
    • Divine Well : Now has an 18 yard distance (up from 12). Now deals 80% weapon damage (up from 14%)
  • Blessed Hammer
    • Burning Wrath : Scorched ground now deals 150% weapon damage (up from 95%).
  • Shield Bash The datamined values for base shield bash where pulling up the same as the new pound rune, so they have been removed for now. There is a good chance the base ability was buffed.
    • Crumble : Now deals 660% weapon damage (up from 550%).
    • Shattered Shield : Now deals 380% weapon damage (up from 325%) plus 335% of your shield's block chance (up from 300%).
    • Pound : Now deals 740% weapon damage (up from 550%) plus 500% of shield's block chance (up from 150%).
  • Steed Charge Cooldown is now 16 seconds (down from 25). Now lasts for 1.5 seconds (down from 2).
  • Falling Sword
    • Rise Brothers : Possible change here, however diffs have an error and are outputting 0%.
  • Punish Now deals 270% weapon damage (up from 200%).
    • Retaliate : Now deals 94% weapon damage (up from 70%).
  • Justice Now deals 240% weapon damage (up from 175%).
 

SynthesizedRetro

SpaceSynth Sound
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16 Octubre 2011
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esto confirma mi tesis anterior de q el crusader es un char debil y pobremente diseado xd. cosa q igual es como concenso gral...

ojala quede bien con esas cosad (o al menos q ayude) pq el mono igual es bkn, pero lo tiraron a los leones muyen pelota


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Chronos 1nside

Droogie
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12 Mayo 2005
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esto confirma mi tesis anterior de q el crusader es un char debil y pobremente diseado xd. cosa q igual es como concenso gral...

ojala quede bien con esas cosad (o al menos q ayude) pq el mono igual es bkn, pero lo tiraron a los leones muyen pelota


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Discrepo.

No lo encuentro para nada dbil. Situaciones en las que, con mi Wiz, deba andar con sumo cuidado y preocuparme de cada golpe recibido, casi ni inmutan a mi Crusader.

Ejemplo? La pelea con Malthael, se me hizo sumamente fcil y claro, Malthael pega como camin, pero an as, no me cost nada vencerlo.

En cuanto al dao de las habilidades del Crusader, efectivamente son algo dbiles, pero eso no hace que el personaje lo sea. Ayer, luego de estar con mi build basada en Nephalem Globes y 2h+shield, cambi mi secundaria, que era Shield Bash, por Fist of Heavens y cambi del cielo a la tierra, tremenda sinergia!

Lo que si vea venir como nerf, era el que le hicieron a la runa de Heaven's Fury, ya que pegaba una brutalidad respecto a las dems habilidades.
 

cl0k

Pro
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11 Septiembre 2004
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esto confirma mi tesis anterior de q el crusader es un char debil y pobremente diseado xd. cosa q igual es como concenso gral...

ojala quede bien con esas cosad (o al menos q ayude) pq el mono igual es bkn, pero lo tiraron a los leones muyen pelota


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x2 el primer dia a las pocas horas de salido RoS plvleamos a un crusader en la guild y era una PUTA MOCHILA no fue hasta que jugo caleta y loteo items por doquier (peda casi todos los drops el bastard :D ) hoy sigue siendo un poco mochila solo que pega mas, no tankea (si tankea no pega nada por que bla bla bla que solo bloqueo bla bla y empieza su guerra santa personal, mientras que el DPS y EHP no mienten) y cuando esta full dps algo pega(tampoco es la gran maravilla) pero sus defensas dejan mucho que desear.

necesitaban ese balance de skills/dao para seguir progresando (T5-T6 son los reales desafos el resto ya es 100% farmeable sin demorarse y sin morir ) sus buffs son bastante buenos para party .
Pero necesita un plus de algo que de mas sinergia. Si me preguntan a mi , los compaeros ideales siguen siendo nukers + monk o barbaro (solo por el buff pa correr pero puede ser reemplazado) , en estos momentos monk es casi obligatorio en una party en T5-6
 

wathy

Papa de Javito^^
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23 Octubre 2004
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Para blizzard el monk es el pj que menos pescan xD
Debo reconocer que la skill lvl 61 del monk la encontraba muy mala, hasta que sacas la ultima runa y mi amor por blizzard creci bastante xD
 

thorse

Capo
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Adis spirit barrage, bienvenido haunt cmo Main attack jejejeje

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Para blizzard el monk es el pj que menos pescan xD
Debo reconocer que la skill lvl 61 del monk la encontraba muy mala, hasta que sacas la ultima runa y mi amor por blizzard creci bastante xD

+1
Es buena, no maravillosa pero buena. Aun estoy tratando que me caiga un shoulder con CDR bueno, ms la gema del casco y el pasivo debera quedar en menos de 40 segundos el cooldown.
Yo creo que al monk no es que no lo pesquen, sino que les parece que est adecuadamente balanceado.

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