¿Qué juego acabas de terminar?

FinchO

Capo
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19 Agosto 2019
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Silent Hill 2 Remake por aca, recuerdo lo shockeado que quede en esos años y ahora volví a revivir esa experiencia, me dejo pa la caga xD. Tremendo juego muy respetuoso de la obra original, lo recomiendo %100
 

joytick

Capo
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8 Diciembre 2012
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Rejugue God of War: Chains of Olympus en ps3 y pos que decir es un buen juego de un 86 de nota
 

MELERIX

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Death Stranding Director's Cut, y sin duda se lució Kojima con la historia, me recordó a las sensaciones que me dejo el Metal Gear Solid 1 de PS1, son juegos que ya prácticamente tienen toda la calidad de una gran obra cinematográfica.
 

FinchO

Capo
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19 Agosto 2019
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Wuchang: Fallen Feathers, me encantan los soulslike, asi q cuaquier analisis q haga sera sesgado xD, pero no se dejen llevar por los malos comentarios q solo son por el rendimiento, puros niños rata q quieren jugar en ultra 4k con sus 3060ti, para mi otro juegazo made in Chainaaa, tremendo y notable
 

Mangy

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20 Diciembre 2010
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Me rejugué todos los hitman esperando una ofertita del soft reboot world of assassination.
Pelao maravilloso
 

joytick

Capo
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8 Diciembre 2012
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Jugue Warhammer 40,000: Space Marine la version remake, (habia llegado a la mita de la antigua y empece de 0 la nueva al verlo en el gamepass) el juego ta entrete un 85 de nota, a veces es medio generico a mi gusto pero los personas y la historia ayudan a que no se haga aburrido, recomendado si quieren algo entre y corto, yo demore unas 9 horas o menos incluso
 

Miguelwill

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23 Febrero 2004
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por aca jugando de vez en cuando a Hollow Knight: Silksong
desafiante y entretenido (edit: cache que aca era los que se han terminado, y aun me falta mucho para eso xD )
 

joytick

Capo
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8 Diciembre 2012
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Se me habia olvidado comentar que al fin termine FINAL FANTASY IX sin lugar a dudas un juego maravilloso por donde se le mire, mi unico pero son las animaciones lentas que al principio del juego molestan, pero luego al tener habilidades se balancea bastante, fuera de eso lo demas es super agradable, y sin lugar a dudas la historia y personajes son de lo mejor que existe, le doy un 96 y Vivi es mi pastor
 

Harryccó

HarryLord
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8 Abril 2007
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Termine casi al 100% de recorrido el Elden Ring y ya voy casi finalizando el DLC, por dios juego ql bueno y dificil no apto para frustrantes rapidos xd


Gente cometi el grave error de entrar al DLC con game++ y con nivel casi 300 no le haces casi nada al general Radhan en su apogeo xd,
la cage linda cuando me dijeron entrar al juego en modo plus del dlc era el doble de dificil y te sale la semidiosa miquella en persona ayudarlo ademas, debi ir de mago y no de guerrero :plaf
 

Caturro

Capo
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24 Noviembre 2007
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Expedition 33, puta el juego es re bueno, la historia es la raja y compleja sobre todo, pero voy a diferir de la opinión de la mayoría porque se me hizo repetitivo (el acto 2 más que nada) por lo que me costó terminarlo, pasé días sin abrir el juego.

Igual reconozco que me dió paja "invertir" mucho tiempo creando builds, buscando combinaciones de pictos o lúminas para hacer sinergia y etc etc. (de hecho no tuve que ocupar ni un solo punto para poder tener mas lúminas, junté como 100) me imagino que al explorar hay bosses que son más difíciles y ahí si que habría que armar una build para matarlos, pero ya con terminar el juego con lo que hice quedé conforme (lvl 62 app).

No hice todo el contenido en el acto 3 antes de terminarlo, porque leí que llegando a cierto nivel podías quedar muy overpower y las peleas finales se hacen un chiste, bueno casi me pasó eso, el final se me hizo facil en comparación a los anteriores, el boss final lo pasé en 2 o 3 intentos (lo jugué en dificultad normal)

Hice algunas quest antes de ir a terminar el juego y se que me faltaron otras por hacer pero de momento lo desinstalé, muy buen juego pero eso, no fue de mi completo gusto, no me terminó de enganchar, a mi entender lo más interesante es la discusión en internet sobre cual es el mejor final, ahí está una de las gracias del juego en mi opinión... (saqué ambos para verlos)
 
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Mangy

Hardware Lover
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20 Diciembre 2010
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Expedition 33, puta el juego es re bueno, la historia es la raja y compleja sobre todo, pero voy a diferir de la opinión de la mayoría porque se me hizo repetitivo (el acto 2 más que nada) por lo que me costó terminarlo, pasé días sin abrir el juego.

Igual reconozco que me dió paja "invertir" mucho tiempo creando builds, buscando combinaciones de pictos o lúminas para hacer sinergia y etc etc. (de hecho no tuve que ocupar ni un solo punto para poder tener mas lúminas, junté como 100) me imagino que al explorar hay bosses que son más difíciles y ahí si que habría que armar una build para matarlos, pero ya con terminar el juego con lo que hice quedé conforme (lvl 62 app).

No hice todo el contenido en el acto 3 antes de terminarlo, porque leí que llegando a cierto nivel podías quedar muy overpower y las peleas finales se hacen un chiste, bueno casi me pasó eso, el final se me hizo facil en comparación a los anteriores, el boss final lo pasé en 2 o 3 intentos (lo jugué en dificultad normal)

Hice algunas quest antes de ir a terminar el juego y se que me faltaron otras por hacer pero de momento lo desinstalé, muy buen juego pero eso, no fue de mi completo gusto, no me terminó de enganchar, a mi entender lo más interesante es la discusión en internet sobre cual es el mejor final, ahí está una de las gracias del juego en mi opinión... (saqué ambos para verlos)
Mi percepción fue parecida. El problema es que el juego está demasiado centrado en la historia, y cuando llegas al acto 3 básicamente te dan ganas de rushearlo, porque quieres saber el desenlace. Ya no tenía ganas de hacer secundarias. Además, después del inicio hay un tramo medio largo (el segundo tercio del juego) donde no entiendes bien qué está pasando, porque el juego deliberadamente juega con eso de "te estoy diciendo lo que está pasando en la cara, pero no puedes entenderlo aún", así te generan después lo de: "tremendo guión!" para los que se lo rejueguen. Y bueno, el sistema de combate tampoco me termina de cuajar porque todavía no te dan el picto que te permite superar el daño 9999, entonces que ganas tienes que mejorar tu daño si estás capado.


No hice el contenido opcional, aunque sé que ahí se responden varias dudas de la historia y se puede profundizar en las builds. Para mí ese es el problema: por un lado el juego te da libertad para buildear distinto a los personajes y hacer sinergias, pero por otro la narrativa te empuja a avanzar rápido. Yo solo cambiaba mi build cuando no podía seguir como estaba (lo jugué en máxima dificultad porque un amigo me lo recomendó). Igual disfruté mucho las peleas por eso mismo: te obligan a aprender patrones y estar atento a sonidos o brillos para reaccionar, porque no hay forma de “adivinar” un parry. Leí que la idea de las esquivas era usarlas para aprender y luego aplicar el parry, pero nunca lo usé así, para mí esquivar era una mecánica más aburrida y fácil al tener más frames de inmunidad, así que lo evitaba y cuando lo usaba me sentía que estaba haciendo trampa (autistada xD).


El endgame es enorme, pero me pasó lo mismo que a ti, terminé la historia, quedé satisfecho y no quise volver. Fueron 50 horas y desinstalé. La historia está bien, el combate es sólido, pero siento que en general la gente se hypea mucho más que yo con estos juegos.


Eso sí, no deja de ser un juegazo, la música es brutal, la historia engancha y clavar una secuencia de parrys para luego contraatacar es muy satisfactorio. Pero también tiene fallos: los menús son horribles, el sistema de builds no es tan profundo como lo pintan, y ni siquiera lo necesitas para acabar la campaña. La exploración y las plataformas cumplen, pero nada más; no es el fuerte del juego.


Aun así, es de lo mejor que jugué este año. Está lejos de ser perfecto, pero se disfruta. Yo no le daría más que un 8.5/10.
 
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Caturro

Capo
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Mi percepción fue parecida. El problema es que el juego está demasiado centrado en la historia, y cuando llegas al acto 3 básicamente te dan ganas de rushearlo, porque quieres saber el desenlace. Ya no tenía ganas de hacer secundarias. Además, después del inicio hay un tramo medio largo (el segundo tercio del juego) donde no entiendes bien qué está pasando, porque el juego deliberadamente juega con eso de "te estoy diciendo lo que está pasando en la cara, pero no puedes entenderlo aún", así te generan después lo de: "tremendo guión!" para los que se lo rejueguen. Y bueno, el sistema de combate tampoco me termina de cuajar porque todavía no te dan el picto que te permite superar el daño 9999, entonces que ganas tienes que mejorar tu daño si estás capado.


No hice el contenido opcional, aunque sé que ahí se responden varias dudas de la historia y se puede profundizar en las builds. Para mí ese es el problema: por un lado el juego te da libertad para buildear distinto a los personajes y hacer sinergias, pero por otro la narrativa te empuja a avanzar rápido. Yo solo cambiaba mi build cuando no podía seguir como estaba (lo jugué en máxima dificultad porque un amigo me lo recomendó). Igual disfruté mucho las peleas por eso mismo: te obligan a aprender patrones y estar atento a sonidos o brillos para reaccionar, porque no hay forma de “adivinar” un parry. Leí que la idea de las esquivas era usarlas para aprender y luego aplicar el parry, pero nunca lo usé así, para mí esquivar era una mecánica más aburrida y fácil al tener más frames de inmunidad, así que lo evitaba y cuando lo usaba me sentía que estaba haciendo trampa (autistada xD).


El endgame es enorme, pero me pasó lo mismo que a ti, terminé la historia, quedé satisfecho y no quise volver. Fueron 50 horas y desinstalé. La historia está bien, el combate es sólido, pero siento que en general la gente se hypea mucho más que yo con estos juegos.


Eso sí, no deja de ser un juegazo, la música es brutal, la historia engancha y clavar una secuencia de parrys para luego contraatacar es muy satisfactorio. Pero también tiene fallos: los menús son horribles, el sistema de builds no es tan profundo como lo pintan, y ni siquiera lo necesitas para acabar la campaña. La exploración y las plataformas cumplen, pero nada más; no es el fuerte del juego.


Aun así, es de lo mejor que jugué este año. Está lejos de ser perfecto, pero se disfruta. Yo no le daría más que un 8.5/10.
Concuerdo en el análisis, me pasó lo mismo con el cap de daño... además, la temática francesa en lo personal no me tira mucho, pero eso no quita que sea un excelente juego en general... además entiendo que este tipo de juegos es para acercar gente al género "JRPG" como yo, que con suerte había jugado antes algún dragon dogma hace muucho tiempo así que no es mi género favorito...

En reddit se habla del hype ultra generalizado que generó el juego por diversos factores pero no voy a profundizar en eso la verdad jaja, también le saqué como 40 o 50 horas y con eso creo que es suficiente para mi... hora de pensar que sigue jaja mientras espero el arc raiders
 

joytick

Capo
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Jugado y terminado el DOOM: The Dark Ages y si no fuera un juego de Doom seria mejor, la mecanica del escudo es buena pero no se siente como Doom, y muchas veces jugaba y pensaba se ve como Doom, tiene cosas de Doom, pero no se juega como Doom, es increible que el simple hecho de depender del escudo cambia todo, y pues el escudo a mi gusto rompe todo porque ha pesar de que hay diferentes enemigos todos terminan sucumbiendo al escudo y escopeta, recien al final varie un poco de armas por querer variar y aprovechar las ventajas de ellas, pero un 80% lo pase con la escopeta, siento que esto es un paso atras ya que en el 2016 o el eternal si necesitabas ir cambiando las armas y hasta si sentias que debias hacerlo bien o si no morias, aca siempre estuve con el cerebro apagado y solo en un par de intento necesite ponerle un poco de atencion pero solo era mirar bien lo que hacia, nunca fue como o si ahora necesito estar modo serio, y pues los mapas y musica aburridos, siento que se ve mejor el eternal y pues la optimizacion ta feita, y con unas 10 horas menos seria mejor, verdad no mencione que mas o menos al 60% la musica del juego me aburrio y termine jugando todo el resto escuchando canciones de Hyde (sobre todo el album inside) algunas canciones quedaban bien, otras no pegaban para nada pero como me gustaban hacia mas agradable jugar, muchas veces iba cantando sin pensar mucho en como mataba solo disparaba y tiraba el escudo, si no hubiera escuchado musica por fuera muy seguro hubiera dropeado el juego, pero en fin le doy un 75 y ojo a pesar de todo lo que dije no es un mal juego de hecho le daria mejor nota si no fuera porque buscaba jugar DOOM y no un juego que dijera serlo pero que al final no lo fuera, aunque eso no quita que para mi es DOOM La edad del Relleno...

sorry por lo extenso XD
 

Ymxt_zk

The Zk
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Recientemente termine el Resident Evil 2 remake, ahora estamos poniéndole bueno al 3 y me impresiona lo cambiado que está en comparación al antiguo
 

Mangy

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Me terminé el Stellar Blade.

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Desde fuera se ve un juego superfluo de una mina culona, pero realmente es super entrete, tiene montones de sistemas bien implementados.
La historia es decente, no es para volverse loco pero también, es más profunda de lo que se piensa inicialmente.

Es un hack and slash con elementos souls, un parry exquisito y los campamentos para descansar que reviven a los enemigos de cada zona.
Hay backtracking solo si quieres hacer misiones secundarias, los jefes estan super bien hechos y los enemigos en general también, hacerles parry es muy satisfactorio. Pero tienes la libertad también de jugar a combos y/o habilidades por si quieres ir por un combate más GoW antiguos.

Hay algunos puzzles escondidos en los dos mapas más grandes (ambos deserticos) a lo BOTW, onda vas caminando y ves 2 pelotas y las empujas a unas zonas y desbloqueas cofres. La exploración por lo mismo recompensa caleta, y si te va la onda de mirarle el OGT a la minita, hay como 90 trajes que vas desbloqueado (ya sea con la exploración o con las secundarias).

La ciudad principal se nota que toma inspiración de los JRPG clásicos.

La cadencia de la historia principal es muy dinámica y no decae nunca, de verdad, super entrete. Y tiene esos QTE de los juegos acción/story driven como Uncharted 4, con animaciones super vistosas para la cámara, momentos de explosiones, caídas, etc.

Es un juego entretenido, que busca entretener, con mucho Quality of Life, no se siente prácticamente nunca que tengas que hacer cosas aburridas para desbloquear diversión o historia.

Me lo terminé en unas 45 horas, pero porque lo jugué gran parte en dificil, inicialmente lo estaba viendo como un souls like, pero como a mitad del juego dije, loco, este juego grita: diviertete... lo bajé a normal y me puse a hacer combos y tirar poderes como enfermo. La pasé la raja.

Espero la segunda parte con Ansias.

Me recordó mucho Darksiders II y es todo lo que estaba esperando que fuera Darksiders 4. Les quedó la vara altísima en lo que es hacer un "videojuego" sin tenerte 80 tries en un boss, tenerte de recadero en el mundo abierto, yendo del punto A al B en el mapa para desbloquear la historia o leer tochos enormes para un lore fome.

Lo recomiendo si quieren pasarla bien sin mucha pretensión más allá.
 
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