La “inteligencia artificial” y la destrucción total de la industria del software actual

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Estaba viendo un video en que crean un plugin para audio en 10 minutos en formato vst3 usando inteligencia artificial de musicflow, que es de Google.

Y hace unas semanas que me pica el bichito de conversar de este tema ya que veo que grandes empresas que innovaron en su momento, van a desaparecer ya que no tendrán razón de existir. Otsea, igual a lo que nos está pasando a los que creamos música :p

La razón de que este tema me llame tanto la atención es que no lo estoy viendo desde afuera. Hace un tiempo yo mismo "creé" un plugin para Reaper usando Gemini, cuyo objetivo era interactuar con las automatizaciones mediante una webcam. Y pongo "creé" entre comillas porque la realidad es que yo no programé el plugin en el sentido tradicional. Lo que hice fue describir lo que necesitaba, revisar resultados, corregir errores, insultar a gemini para que dejara de meter la pata y orientar el proceso. El código lo generó la inteligencia artificial.

Acá el plugin gratis y el código fuente en python:


Durante años, desarrollar software fue un trabajo reservado para especialistas. Si necesitabas una herramienta específica, tenías que contratar programadores, comprar licencias o adaptar tu forma de trabajar al software que existía en el mercado. Hoy eso ya cambió. Sólo que aún no se toma conciencia.

Cada vez es más común ver personas sin formación en programación (me incluyo) creando aplicaciones, plugins, automatizaciones o herramientas completas simplemente describiendo lo que necesitan en lenguaje natural. Las plataformas de asistencia para programación ya son capaces de generar grandes bloques de código funcional.

Lo interesante es que esto no afecta solamente a los desarrolladores. También golpea directamente a las empresas cuyo negocio consiste en vender software genérico. Si una empresa puede generar una herramienta adaptada exactamente a su flujo de trabajo por una fracción del costo, ¿qué sentido tiene seguir pagando por una solución diseñada para miles de clientes distintos?

Algo parecido ocurrió en la música. Antes necesitabas un estudio, equipamiento costoso y acceso a canales de distribución. Luego llegaron los DAW, los instrumentos virtuales y las plataformas digitales. La barrera de entrada se desplomó. No desaparecieron los músicos, pero sí desapareció gran parte del valor que antes ofrecían los intermediarios.

Ahora parece que el software está entrando en esa misma etapa y el negocio se trasladará a almacenamiento, gestión y mantención.

Además, están apareciendo alternativas abiertas y gratuitas para tareas que hace pocos años estaban dominadas por grandes compañías. Herramientas como Krita AI Diffusion (un plugin para Krita, que funciona espectacular debo agregar) integran funciones de inteligencia artificial dentro de software libre, mientras proyectos de edición de video y contenido digital continúan reduciendo la dependencia de suites comerciales tradicionales.


¿Quién iba a pensar que a Adobe le saldría una competencia de código abierto y gratis? Y no me digan que Gimp, ni se parece ni le llega a los talones.

Pues eso está pasando, y este es sólo un ejemplo:


Como uso más el diseño vectorial, preferiría que clonaran Corel, que es como el estándar en estos lares. Habrá que esperar.

Cuando el costo de crear software se acerca a cero, deja de ser importante quién escribe el código. Lo importante pasa a ser quién entiende el problema.

Y ahí está la parte que me parece más fascinante de todo esto: tal vez la revolución no sea que la inteligencia artificial pueda programar. Tal vez la revolución sea que, por primera vez, cualquier persona con una buena idea puede construir la herramienta que necesita sin pedir permiso a nadie.

Igual que como creo que algunos compositores serán llamados a componer todavía, algunos programadores igual serán convocados para programar.

Por ahora.

Me quedo con una parte de 1984 que siempre he tenido pegada en la mente de cuándo leí el libro por primera vez. Nadie puede decir que no se veía venir:

«La melodía llevaba semanas obsesionando a Londres. Era una de las incontables canciones similares publicadas para beneficio de los proles por una subsección del Departamento de Música. Las letras de estas canciones se componían sin ninguna intervención humana, con un instrumento conocido como versificador. Pero la mujer la cantaba con tal entonación que convertía aquella espantosa basura en un sonido casi agradable».

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oscagriff

asdf
Se incorporó
21 Diciembre 2006
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7.167
No sé si la destrucción total, pero efectivamente, con los distintos motores de IA se pueden hacer hartas cosas.

Creo que para alternativas más complejas, aún es necesaria la industria del software.
 

Harima

Pegao al tarro
Se incorporó
15 Mayo 2008
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4.072
Quería hablar de lo mismo, pero me dio flojera hacer el tema
mis periplos mentales de estos días

El origen 1981
El síndrome del patrón de fundo, como toda empresa gringa, las empresas quieren el monopolio y que se haga todo a su pinta y cobrar lo que se les ocurra, por acá tenemos el primer hito, el IBM PC.
Desde que se lanzó al mercado el IBM PC, toda la industria se unió en este nuevo "standar", ya que antes de esto, ni siquiera un monitor estándar existía, se adoptó el VGA que vemos hasta el día de hoy (si hubo intentos como ega y cga, pero había distintos conectores e implementaciones no era igual en todas las marcas o modelos), si bien ahora había procesadores de intel y sistema operativo DOS, aún el sistema estaba cerrado por la BIOS.

El ataque de los clones 1983
en este año empresas como Compaq, desarrollaron sus propias BIOS, con lo cual podían lanzar un computador completo, sin pagar a IBM, ya que los componentes eran de estantería o desarrollados por ellos.

Una nueva esperanza
luego vemos desaparecer, toda la industria de computadores personales y todo el mundo adopto el IBM PC como estándar mundial, excepto por un par que no tenían mucha cuota de mercado, siendo el más conocido en occidente el Macintosh.
lo anterior parecería malo , pero vemos como la guerra de los clones, hace posible que nazca el mercado del DIY, en esta etapa vemos como cada vez las personas durante fines de los 80 y 90's pueden adquirir clones mucho más baratos y comprar sus componentes y armar un equipo desde cero, haciendo que el computador sea tuyo, vemos su punto máximo con Windows 98 donde no solo el pc era personalizado, el sistema operativo era completamente tuyo, lleno de personalizaciones, skins en el escritorio y casi todos los programas tenían la posibilidad de personalizarlos, el sistema se sentía propio, creo que fue la etapa más entretenida, ya que comenzó a llegar el internet a los hogares.

El imperio contraataca
Luego en los 2000 vemos como crece internet y pasa un cambio silencioso, el pc ya no era el centro de la operación, ahora eran los servidores y el internet, acá vemos como el software se convierte en servicio, y las licencias comienzan a ser pagos mensuales, en esta primera etapa, vemos los programas empresariales bajo esta modalidad, del tener que pagar una suscripción y estar conectados a internet para que funcione.
también tenemos un cambio en cómo funcionan las empresas, con la adopción de la norma ISO, muchas empresas deben adoptar el paradigma del soporte, debes solo trabajar con software que tenga soporte técnico, lo que deja de lado las empresas pequeñas ya que no pueden dar un soporte regional.

La amenaza fantasma
entrado los 2010, vemos como la industria desesperada por la piratería lanza cambios por distintos flancos, primero vemos como por un lado servicios como netflix y spotify, ya no hacen necesario piratear multimedia, ya que por un bajo costo podias tener acceso a catálogos enormes, y podías compartir esa cuenta con tus familiares o amigos.
También vemos como se quiere cambiar no solo el software como servicio, sino que vemos el hardware como servicio con el nacimiento de Azure y AWS entre otros, con lo cual ya no solo dejabas de ser el dueño de un software o hardware, solo obtenías licencias temporales.

La venganza de los Sith
dentro de los 2020 se cierran muchas aplicaciones del día a día, comienzan los modelos solo en línea, desaparecen las licencias perpetuas y se deja mucho software sin soporte, muchos que habían pagado licencias perpetuas, ven como sus programas dejaban de funcionar ya que se pasaban a un modelo online.
Vemos como aumentan los precios de las plataformas de streaming, y cada vez desaparecen más cosas de sus catálogos, ahora ya no basta con netflix, debes tener varios servicios con distintos tiers para obtener lo que antes por 5 dólares con netflix.
Y la mayor traición viene por parte de los fabricantes, que ahora su enfoque es vender a datacenters y grandes volúmenes y dejar al retail de lado.
Para resumir la industria se comenzó a canibalizar, las empresas más grandes no solo arrasaban con las más pequeñas, sino que las compraban por las patentes, o peor, las compraban para hacerlas desaparecer junto a sus productos, para no tener competencia, y poder obrar cada vez más y quitando derechos de los usuarios, cambiando los contratos de forma arbitraria.
dentro de todo el caos que se convierte el mercado del HW y SW, vemos un nuevo actor, la IA
El mercado amenaza con que la IA te va a dejar obsoleto y sin trabajo, todo el mercado corre para ser parte de la revolución aumentando aún mas los costos de los servicios y el hardware, pero no se contaban con algo.

El despertar de la fuerza
luego de años de que se cambiara el enfoque del mercado del pc y las consolas, se dijo basta, si las empresas pueden hacer y cobrar lo que quieran, nosotros también podemos, luego de que la consigna popular "si comprar no es poseer, piratear no es robar", vemos como volvemos al tiempo de la piratería, no solo de compartir, sino que con la misma IA que amenazaban a la gente, ahora se usa para portear juegos, cosas impensables como correr juegos de PlayStation en Xbox, juegos de Nintendo correr de forma nativa en Windows
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Ahora podemos soñar con alternativas reales de software ya que lo que vale es la idea y no el código, creo que lo mejor que pudiera pasar es crear una red de desarrollo, no sé si recuerdan iniciativas como seti@home con computación distribuida o el comienzo de la minería de criptomonedas, donde prestas un poco de poder de cómputo para tareas globales en conjunto, con lo cual se podría hacer un desarrollo común, pero veremos qué pasa en esta nueva etapa, ya que casi todo lo que hemos visto hasta el momento son proyectos un poco aislados y de poca gente, imagínense un bot IA capinueve que donde podamos hacer peticiones luego entre los usuarios revisiones y obtengamos un producto final.
 
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