aun no me he metido al modo estadio, pura partida rápida para no perder la practica
Hasta que no saquen un nuevo parche, te adelanto que los metas están muy claros. Si te sales de ahí es frustrante.
Tanque: Rein (build de daño, tienes que irte full agresivo pero consistente en asegurar kills), Junker Queen (build de daño, agresiva), Orisa (build de resistencia, mix daño-defensa pero a corta distancia, asegurar kills de squishies a corta-media distancia). Zarya es factible contra JQ, contra Orisa un poco menos pues en rondas finales es casi inmortal con el lifesteal y reducción de daño+habilidad, contra Rein estás perdido desde las rondas intermedias (round 3-4 en adelante). Dva es full situacional y en general un caso perdido, salvo que armes builds de defense matrix aumentado y tanquees un poco más, lo que te quita tu propósito off-tank de ir a matar a los heal y dps "blanditos".
DPS: Soldier (acá hay variantes, pero puedes hacerte builds de habilidad o builds de mucho daño+mucha bala), Reaper (build de daño+habilidad), Mei (con build de bola de nieve y daño extra por cryo y icewall, casi inmortal, básicamente un tanque más),
McCree Cassidy (más situacional y tienes que asegurar ser implacable en primeras rondas). El resto es situacional.
Heal: Juno (build de rockets explosivos), Moira (festival de orbs, carga de ulti relativamente fácil), Mercy (irte battle Mercy es opción), Lucio (battle Lucio opción también, pero tiene un poco menos de resistencia si no eres efectivo con los kills al irte full agresivo). Kiriko es factible, pero te tienes que manejar junto a una Moira, Juno o Mercy, con un Lucio agresivo no podrás dar suficiente cura. Ana la verdad no lo sé, no la he jugado lo suficiente.
Eso es más o menos lo que se maneja en Contender 1-Elite 3 en los que estoy ahora.