El problema para jugar, suele ser mundo envía el trafico a miami y no a un peering directo chile/argentina/brazil.
Para solucionar tienes que revisar algun servicio warp, vpn o similar, que te permita ir directo al servidor y no darte una vuelta larga.
@Carlos E. Flores a nivel nacional, mundo es de los pocos que sus redes en chile son propias , no es un revendedor.
Tantos post y nadie le preguntó que juegos son, que servers, si juega por cable o wifi, etc.
Puras viejas puteando a mundo mágico xD
Habrá cambiado mucho, porque para varios proyectos a lo largo de Chile que encontramos, Mundo era revendedor, lo que generaba hartos problemas para algunas funciones avanzadas. En la zona en que estoy ahora revendía mucho tráfico de GTD.
Según lo que encontrér: "no posee cables submarinos propios; se interconecta a través de otros proveedores que sí tienen salida internacional."
Para eso las preguntas que puse. Pensar.Básicamente con Mundo, da lo mismo. Pero no estaría malo probar alguna guía para optimizar el pc. Podrías partir por poner una.
ISP en Chile con cable submarino propio, el único es Movistar que ocupa Telxius/Telefónica.
Cuando dices revendía GTD, es el trafico de salida o la ultima milla en un dedicado ?
Mundo para trafico internacional, usa COGENT, SPARKLE y HURRICANE
GTD en internacional, los mismos de mundo + Telefónica
Para eso las preguntas que puse. Pensar.
Lo que comenta es bien escueto, sin saber esos datos es difícil recomendar algo.
Es como llevar al doc y decirle "doctor me siento mal", ahí con frutas.